探索 HandySaw DS 的强大功能:最出色的自动光学视频场景检测
介绍
使用 HandySaw DS 体验视频编辑的新标准。HandySaw DS 旨在成为使用非线性编辑软件的专业人士的快速实用工具,它彻底改变了您处理源材料的方式。
传统上,处理大型源文件可能很麻烦且耗时。HandySaw DS 可以解决这个问题,它提供了快速高效的解决方案。现在,您无需管理单个冗长的剪辑,而是可以毫不费力地将其转换为一系列不同的“场景”,每个场景都包含从开始到结束的特定时刻。
使用 HandySaw DS,您将发现视频场景检测的精确度和便捷性达到了新的水平。无论您选择我们先进的光学检测方法还是依靠准确的拍摄日期,此工具都可以帮助您快速做出决策,并以前所未有的方式简化您的编辑过程。此外,随附的手动修剪器可让您细致地验证和微调场景,从而为您的视频内容提供额外的控制层。
主要特征
视频场景检测
HandySaw DS 提供两种在视频文件中自动检测场景的方法:
- 光学场景检测:此方法分析视频内容,检测场景变化,并将初始视频划分为单独的场景。它仅基于视频流数据运行,不需要时间码或其他信息。虽然无法保证 100% 准确率,但平均检测率非常高。该程序甚至可以将非常暗和非常亮的帧识别为单独的场景。
- 拍摄日期:符合 DV 标准的相机在录制过程中会保存每个视频帧的时间和日期信息。当通过数字 FireWire 接口传输到计算机时,这些数据会存储在视频文件中。HandySaw DS 可以利用这些信息以 100% 的准确度进行精确的场景检测,前提是初始视频没有损坏。
支持多种视频格式
由于使用 MS DirectShow API,HandySaw DS 能够处理大量视频格式 - AVI、MPEG、MOV 等。基本上,它可以处理任何具有相应 DirectShow 过滤器的视频文件。
适用于 YUV 或 RGB 颜色空间
场景检测器可以工作在YUV或RGB颜色空间,用户可以选择。
分割结果的多种呈现格式
HandySaw DS 提供了多种方法来表示分割场景的信息:
- 使用内部例程将每个场景复制到单独的文件中
- 使用 ffmpeg 软件将每个场景复制到单独的文件中
- 使用 VirtualDub 软件将每个场景复制到单独的文件中
- 最终剪辑 XML
- Adobe Premiere 的 PLB 和 PSQ 格式库
- Sony Vegas 的 EDL 文件
- CMX3600 增强型照明灯
- EDUIS 的 EDL 文件
- HTML 格式的版本列表
- 此外,还可以通过为 HandySaw 编写插件来创建一种新类型的结果...
支持结果生成插件
HandySaw DS 支持使用脚本语言(例如 JavaScript、VBScript)编写的结果生成插件。如果您希望以特殊方式接收分割结果,您可以创建一个满足您要求的新插件。
在帮助的相应部分中,有插件开发人员的完整信息。
强大的手动编辑工具 - Manual Trimmer
除了自动分区之外,还有手动修剪工具,它允许您:
- 检查场景自动分割的正确性。
- 删除不需要的场景。
- 精确地切断任何场景。
- 拼接两个场景。
- 将定义好的地点的场景划分为两部分。
- 给场景命名。
- 输入场景的评论。
- 放置可在 Adobe Premiere 中访问的未编号标记。
- 随时将当前信息保存在 HSQ 文件中。
- 为了方便用户,可以使用“保持/获取”机制和 99 个级别的“撤消/重做”功能。
因此,场景自动分区与手动修剪器相结合,可以快速方便地准备视频编辑器中编辑的初始素材
将每个场景复制到单独的 WMV 文件中,无需重新压缩
如果源视频是 WMV 文件,HandySaw DS 可以将每个找到的场景保存到单独的 WMV 文件中,而无需重新压缩。
将每个场景复制到单独的 AVI 文件中并重新压缩
您可以将每个场景保存在单独的 AVI 文件中,同时可以使用您选择的编解码器重新压缩视频和音频。
将每个场景复制到单独的 MOV 文件中,无需重新压缩
您可以将 QuickTime 源中的每个场景保存为单独的 MOV 文件,无需重新压缩。
使用 FFmpeg 软件将每个场景复制到相同格式的单独文件中(可以重新压缩也可以不重新压缩)
HandySaw 可以使用 FFmpeg 软件将每个场景复制到相同格式的单独文件中,而无需重新压缩。它还可以将媒体重新压缩为另一种格式。几乎任何视频文件格式都可以做到这一点。
批处理模式
您可以设置要处理的文件列表,HandySaw DS 将轮流处理所有文件。
支持命令行界面
强大的命令行界面允许组织 HandySaw DS 的任何使用场景。
创建和打印拆分报告
您可以创建有关分割视频文件的报告,在打印机上打印出来或通过剪辑表工具按 BMP 文件顺序保存。
可以轻松本地化程序
由于程序界面中使用的所有重要符号字符串都位于单独的文本文件中,因此将程序翻译成其他语言相当简单。最初有英语和俄语语言包。
输出数据格式
HandySaw DS 可以生成以下类型的结果:
- 分割(单独的文件) - 在这种情况下,HandySaw DS 将每个检索到的场景复制到单独的媒体文件中。根据设置,可以使用或不使用媒体转码进行复制。如果选择了“创建子文件夹”选项,将创建一个名为“Filename.Scenes”的子目录,并将所有场景保存在其中。如果源视频和结果位于同一磁盘上,则生成的音频文件将保存在“首选项”中相应目录中指示的音频驱动器中。如果源磁盘和输出磁盘不同,则音频将保存在视频附近。
- 简单列表- 结果是一个文本文件,其中列出了场景开始和结束的帧编号。每个场景占一行。
- 兼容 PLB - HandySaw DS 创建一个 Adobe Premiere 库 (.PLB) 文件,其中每个检索到的场景对应一个引用初始视频文件的剪辑。此外,还有一个包含所有初始视频的剪辑。此剪辑可能包含标记每个场景开始的未编号标记。在 Adobe Premiere(版本 5 及更高版本)中,可以简单地打开 .PLB 文件并将其导入到项目中。对于 Adobe Premiere 6 及更高版本,请改用 PSQ 6。文件格式尽可能与 Adobe Premiere 兼容。
- 使用 PLB - 使用此选项,将创建一个与兼容 PLB 选项类似但有一些差异的 PLB 文件。在项目窗口中的“使用”列中,有一个正确的值,表示此剪辑在时间线上的出现次数。在兼容 PLB 中,所有这些统计信息仅针对引用所有视频的最后一个完整剪辑显示。但是,项目修剪功能无法与使用 PLB 正确配合使用。无法使用它。对于 Adobe Premiere 6 及更高版本,请改用 PSQ 6。
- AP 5 PSQ — 创建了 PSQ 文件(Adobe Premiere 5 格式的 Adobe Premiere 序列)。
- AP 6 PSQ - 创建 PSQ 文件(Adobe Premiere 6 格式的 Adobe Premiere 序列,可包含用户评论)。PSQ 6 文件可以导入 Adobe Premiere Pro。
- Vegas EDL - 创建可以在 Sony Vegas 程序中打开的 EDL 格式的文本文件。
此外,还会列出系统中安装的所有结果生成插件。标准包包括以下内容:
- Final Cut XML.js - 一个 FinalCut XML 文件,用于描述序列,其中输入文件按场景拆分为片段。它还包含场景注释和标记。许多编辑系统现在都支持 Final Cut XML 格式导入。
- CMX3600 EDL.js - 创建 EDL CMX3600 格式的文件。它与 Adobe Premiere Pro 兼容
- Edius EDL.js - 创建与 Canopus Edius 兼容的 EDL 格式文件
- HTML EDL.js - 创建 HTML 格式的编辑列表
- 使用 VirtualDub.js 进行拆分- 创建 VirtualDub 的脚本 .SYL。在执行所创建的脚本期间,VirtualDub 将源 AVI 文件的每个场景复制到单独的 AVI 文件中,而无需重新压缩。
手动修剪器
HandySaw DS 包含强大的手动视频修剪工具 - 手动修剪器。它允许:
- 观看初始视频。
- 检查视频场景自动检测的正确性。
- 删除不需要的场景。
- 精确修剪任何场景。有一个强大的修剪块。
- 拼接两个场景。
- 将定义好的地点的场景划分为两部分。
- 给场景命名。
- 输入场景的评论。
- 放置可在 Adobe Premiere 中访问的未编号标记。
- 随时将当前信息保存在 HSQ 文件中。
手动修剪机还提供:
- 机制保持/获取和 99 个级别撤消/重做,方便用户。
- 方便显示各种持续时间和位置的值。
- 调整场景列表的外观。
- 以加速/慢速方式向前或向后播放视频。
- 调整快捷键的高级支持。
- 以帧、SMPTE 时间码和 30fps 丢帧时间码显示时间。
使用手动修剪器,您可以仔细验证场景检测,确保每个剪辑都完全符合您的需求。此功能提供了额外的控制层,让您能够以无与伦比的精确度微调视频内容。
4.7版本的主要创新
HandySaw DS 的第一个 x64 版本
最后,HandySaw 能够使用您计算机的所有 RAM。从现在起,HandySaw 有两个版本可用:x86 和 x64
添加对 HighDPI 显示器的支持
现在,图像和文本在任何 DPI 比例设置下都看起来不错,而不仅仅是默认的 100%
系统要求
为了使用 HandySaw DS,需要满足以下条件:
- Windows 操作系统
- Intel Pentium CPU 或以上
- Microsoft DirectX 8.1 或更高版本
- Windows Media Format Runtime(用于操作 WMV 文件)
变更历史
看这里。
结论
我建议下载并测试该程序的运行。
祝你好运!