Tutustu HandySaw DS:n tehoon: automaattinen optinen videokohtauksen tunnistus parhaimmillaan
Johdanto
Koe videoeditoinnin uusi standardi HandySaw DS:n avulla. HandySaw DS on suunniteltu nopeaksi ja hyödylliseksi työkaluksi ammattilaisille, jotka työskentelevät epälineaarisen muokkausohjelmiston kanssa, ja se mullistaa tavan käsitellä lähdemateriaalia.
Perinteisesti suurten lähdetiedostojen käsittely voi olla hankalaa ja aikaa vievää. Siinä HandySaw DS astuu esiin tarjoten nopean ja tehokkaan ratkaisun. Sen sijaan, että hallitset yhtä pitkää leikettä, voit nyt vaivattomasti muuttaa sen kokoelmaksi erilaisia "kohtauksia", joista jokainen sisältää tietyn hetken alusta loppuun.
HandySaw DS:n avulla löydät uuden tason tarkkuuden ja mukavuuden videokohtausten havaitsemisessa. Valitsetpa huippuluokan optisen tunnistusmenetelmämme tai luotat tarkkaan kuvauspäivämäärään, tällä työkalulla voit tehdä nopeita päätöksiä ja virtaviivaistaa muokkausprosessia enemmän kuin koskaan ennen. Lisäksi mukana toimitettava manuaalinen trimmeri tarjoaa mahdollisuuden tarkastaa ja hienosäätää kohtauksiasi, mikä tarjoaa ylimääräisen tason videosisällön hallintaan.
Avainominaisuudet
Videokohtauksen tunnistus
HandySaw DS tarjoaa kaksi tapaa automaattiseen kohtauksen havaitsemiseen videotiedostossa:
- Optinen kohtauksen tunnistus : Tämä menetelmä analysoi videosisällön, havaitsee kohtauksen muutokset ja jakaa alkuperäisen videon erillisiin kohtauksiin. Se toimii yksinomaan videovirran datan perusteella, ilman aikakoodeja tai lisätietoja. Vaikka 100 %:n tarkkuutta ei voida taata, keskimääräinen havaitsemisnopeus on huomattavan korkea. Ohjelma voi jopa tunnistaa erittäin tummat ja erittäin vaaleat kehykset erillisiksi kohtauksiksi.
- Kuvauspäivämäärä : DV-standardin mukaiset kamerat tallentavat jokaisen videokuvan ajan ja päivämäärän tiedot tallennuksen aikana. Kun tiedot siirretään tietokoneelle digitaalisen FireWire-liitännän kautta, nämä tiedot tallennetaan videotiedostoon. HandySaw DS voi käyttää näitä tietoja tarkan kohtauksen havaitsemiseen 100 %:n tarkkuudella, mikäli alkuperäisessä videossa ei ole vikoja.
Tukee monia videomuotoja
MS DirectShow API:n käytön ansiosta HandySaw DS pystyy käsittelemään suuren määrän videoformaatteja - AVI, MPEG, MOV jne. Periaatteessa se pystyy käsittelemään mitä tahansa videotiedostoa, jolle on olemassa vastaavat DirectShow-suodattimet.
Toimii YUV- tai RGB-väriavaruudessa
Kohtausilmaisin voi toimia YUV- tai RGB-väriavaruudessa. Käyttäjä voi valita.
Useita jakamisen tuloksen esitysmuotoja
HandySaw DS tarjoaa laajan valikoiman erilaisia tapoja esittää tiedot kohtauksiin jakamisesta:
- Jokaisen kohtauksen kopioiminen erilliseen tiedostoon sisäisten rutiinien avulla
- Jokaisen kohtauksen kopioiminen erilliseen tiedostoon ffmpeg-ohjelmistolla
- Jokaisen kohtauksen kopioiminen erilliseen tiedostoon VirtualDub-ohjelmistolla
- Final Cut XML
- Kirjastot PLB- ja PSQ-muodossa Adobe Premierelle
- EDL-tiedosto Sony Vegasille
- CMX3600 EDL
- EDL-tiedosto EDUIS:lle
- Painosluettelo HTML-muodossa
- Lisäksi on mahdollista luoda uudentyyppinen tulos kirjoittamalla lisäosa HandySawille...
Tulosten luomisen laajennuksien tuki
HandySaw DS tukee tulosten generointilaajennuksia, jotka on kirjoitettu komentosarjakielillä (esim. JavaScript, VBScript). Jos haluat saada splitting-tuloksen erikoislaatuisena, voit luoda uuden laajennuksen, joka vastaa tarpeitasi.
Ohjeen vastaavassa osiossa on täydelliset tiedot lisäosien kehittäjälle.
Tehokas työkalu manuaaliseen editointiin - Manual Trimmer
Automaattisen osioinnin lisäksi on Manual Trimmer -työkalu, jonka avulla voit:
- Automaattisen osioinnin oikeellisuuden tarkistaminen kohtauksissa.
- Poistaaksesi tarpeettomat kohtaukset.
- Juuri minkä tahansa kohtauksen katkaisemiseksi.
- Kahden kohtauksen yhdistäminen.
- Kohtauksen jakaminen määritetyssä paikassa kahdelle.
- Nimeämään kohtauksia.
- Kommenttien kirjoittaminen kohtauksiin.
- Aseta numeroimattomat merkit, jotka ovat käytettävissä Adobe Premieressä.
- Milloin tahansa tallentaa nykyiset tiedot HSQ-tiedostoon.
- Käyttäjämekanismin helpottamiseksi Hold/Fetch ja 99 tasoa Undo/Redo ovat käytettävissä.
Näin ollen automaattinen osiointi kohtauksissa yhdessä manuaalisen trimmerin kanssa mahdollistaa nopean ja kätevän alkuperäisen materiaalin valmistuksen editoitavaksi videoeditorissa
Jokaisen kohtauksen kopioiminen erilliseen WMV-tiedostoon ilman uudelleenpakkausta
Jos lähdevideo on WMV-tiedosto, HandySaw DS voi tallentaa jokaisen löydetyn kohtauksen erilliseen WMV-tiedostoon ilman uudelleenpakkausta.
Jokaisen kohtauksen kopiointi erilliseen AVI-tiedostoon uudelleenpakkauksella
Voit tallentaa jokaisen kohtauksen erilliseen AVI-tiedostoon ja samalla videon ja äänen voi pakata uudelleen valitsemillasi koodekeilla.
Jokaisen kohtauksen kopioiminen erilliseen MOV-tiedostoon ilman uudelleenpakkausta
Voit tallentaa jokaisen kohtauksen QuickTime-lähteestä erilliseksi MOV-tiedostoksi ilman uudelleenpakkausta.
Jokaisen kohtauksen kopioiminen erilliseen samanmuotoiseen tiedostoon uudelleenpakkauksella tai ilman FFmpeg-ohjelmistoa
HandySaw voi kopioida jokaisen kohtauksen erilliseen tiedostoon samassa muodossa ilman uudelleenpakkausta FFmpeg-ohjelmiston avulla. Se voi myös pakata median uudelleen toiseen muotoon. Se on mahdollista lähes mihin tahansa videotiedostomuotoon.
Eräkäsittely
Voit asettaa käsiteltävien tiedostojen luettelon ja HandySaw DS käsittelee ne kaikki vuorotellen.
Tuki komentorivikäyttöliittymälle
Tehokas komentorivikäyttöliittymä mahdollistaa minkä tahansa HandySaw DS:n käyttöskenaarion järjestämisen.
Halkaisuraporttien luominen ja tulostaminen
Voit luoda raportin videotiedoston jakamisesta, tulostaa sen tulostimelle tai tallentaa BMP-tiedostojen peräkkäin työkalun Clip Sheet avulla.
Ohjelman helppo lokalisointimahdollisuus
Koska kaikki merkittävät symboliset merkkijonot, joita ohjelman käyttöliittymässä käytetään, ovat erillisessä tekstitiedostossa, ohjelman kääntäminen toiselle kielelle on melko yksinkertaista. Aluksi on englannin- ja venäjänkieliset paketit.
Lähtötietojen muoto
HandySaw DS voi tuottaa tämäntyyppisiä tuloksia:
- Split (erilliset tiedostot) - tässä tapauksessa HandySaw DS kopioi jokaisen haetun kohtauksen erilliseen mediatiedostoon. Asetuksista riippuen kopiointi voidaan tehdä median transkoodauksella tai ilman sitä. Jos "Create Subfolder" -vaihtoehto on valittuna, luodaan alihakemisto nimeltä "Filename.Scenes" ja kaikki kohtaukset tallennetaan siihen. Jos lähdevideo ja tulos sijaitsevat samalla levyllä, tuloksena olevat äänitiedostot tallennetaan ääniasemaan, joka on merkitty Asetukset-kohdassa oikeaan hakemistoon. Jos lähde- ja lähtölevyt ovat eri, ääni tallennetaan lähelle videota.
- Yksinkertainen luettelo - tuloksena on tekstitiedosto, joka luettelee kohtausten alun ja lopun kehysnumerot. Jokainen kohtaus on omalla rivillään.
- Yhteensopiva PLB – HandySaw DS luo Adobe Premiere Library (.PLB) -tiedoston, jossa jokainen haettu kohtaus vastaa yhtä leikettä, joka viittaa alkuperäiseen videotiedostoon. Lisäksi on leike, joka sisältää kaiken alkuperäisen videon. Tämä leike voi sisältää numeroimattomia merkkejä, jotka merkitsevät kunkin kohtauksen alun. Adobe Premieressä (versio 5 ja uudempi) on mahdollista yksinkertaisesti avata .PLB-tiedosto ja tuoda se projektiin. Jos käytät Adobe Premiere 6:ta tai uudempaa, käytä sen sijaan PSQ 6:ta. Tiedostomuoto on mahdollisimman pitkälle yhteensopiva Adobe Premieren kanssa.
- PLB:n käyttö – tällä asetuksella luodaan PLB-tiedosto, joka on samanlainen kuin Compatible PLB -vaihtoehto, mutta jossa on joitain eroja. Projektiikkunan "Käyttö" -sarakkeessa on oikea arvo sille, kuinka monta kertaa tämä leike sijaitsi aikajanalla. Yhteensopivassa PLB:ssä kaikki nämä tilastot näkyvät vain viimeisestä, koko videosta. Projektin leikkaustoiminto ei kuitenkaan toimi oikein Usage PLB:n kanssa. Sitä on mahdotonta käyttää. Jos käytät Adobe Premiere 6:ta tai uudempaa, käytä sen sijaan PSQ 6:ta.
- AP 5 PSQ - PSQ-tiedosto, Adobe Premiere Sequence Adobe Premiere 5 -muodossa, luodaan.
- AP 6 PSQ - luodaan PSQ-tiedosto, Adobe Premiere Sequence Adobe Premiere 6 -muodossa, joka voi sisältää käyttäjien kommentteja. PSQ 6 -tiedostoja voidaan tuoda Adobe Premiere Prohon.
- Vegas EDL - luodaan EDL-muotoinen tekstitiedosto, joka voidaan avata Sony Vegas -ohjelmalla.
Lisäksi luettelossa näkyvät kaikki järjestelmääsi asennetut tulosten luontilaajennukset. Vakiopaketti sisältää seuraavat:
- Final Cut XML.js - FinalCut XML-tiedosto, joka kuvaa sekvenssin, jossa syöttötiedosto on jaettu leikkeiksi kohtausten mukaan. Se sisältää myös kohtauskommentteja ja -merkkejä. Monet muokkausjärjestelmät tukevat nyt Final Cut XML -muodon tuontia.
- CMX3600 EDL.js - EDL CMX3600 -muotoinen tiedosto luodaan. Se on yhteensopiva Adobe Premiere Pron kanssa
- Edius EDL.js - Canopus Ediuksen kanssa yhteensopiva EDL-muotoinen tiedosto luodaan
- HTML EDL.js - HTML-muodossa oleva muokkauslista luodaan
- VirtualDub.js:n jakaminen - VirtualDubin komentosarja .SYL luodaan. Luodun skriptin suorittamisen aikana VirtualDub kopioi jokaisen lähde-AVI-tiedoston kohtauksen erilliseen AVI-tiedostoon ilman uudelleenpakkausta.
Manuaalinen trimmeri
HandySaw DS sisältää tehokkaan työkalun manuaaliseen videoleikkaukseen - Manual Trimmerin. Se sallii:
- Alkuvideon katselu.
- Automaattisen videokohtauksen tunnistuksen oikeellisuuden tarkistaminen.
- Poistaaksesi tarpeettomat kohtaukset.
- Leikkaa minkä tahansa kohtauksen tarkasti. Siellä on tehokas trimmilohko.
- Kahden kohtauksen yhdistäminen.
- Kohtauksen jakaminen määritetyssä paikassa kahdelle.
- Nimeämään kohtauksia.
- Kommenttien kirjoittaminen kohtauksiin.
- Numeroimattomien merkintöjen sijoittaminen, jotka ovat käytettävissä Adobe Premieressä.
- Milloin tahansa tallentaa nykyiset tiedot HSQ-tiedostoon.
Manuaalinen trimmeri tarjoaa myös:
- Mekanismi Hold/Fetch ja 99 tasoa Undo/Redo käyttäjän avuksi.
- Kätevä näyttö eri keston ja sijainnin arvoista.
- Kohtausluettelon mukautettu ulkoasu.
- Videon nopeutettu / hidastettu liike eteen- ja taaksepäin.
- Edistyksellinen tuki säädetyille pikakuvakkeille.
- Ajan näyttäminen kehyksissä, SMPTE-aikakoodi ja 30 fps Drop-Frame -aikakoodi.
Manuaalisen trimmerin avulla voit tarkasti tarkistaa kohtauksen tunnistuksen ja varmistaa, että jokainen leike on räätälöity juuri sinun tarpeisiisi. Tämä ominaisuus tarjoaa ylimääräisen hallintatason, jonka avulla voit hienosäätää videosisältöäsi vertaansa vailla olevalla tarkkuudella.
Tärkeimmät innovaatiot versiossa 4. 7
HandySaw DS:n ensimmäinen x64-versio
Lopulta HandySaw pystyy käyttämään koko tietokoneesi RAM-muistia. Tästä lähtien HandySawista on saatavilla kaksi versiota: x86 ja x64
Lisää tuki HighDPI-näytöille
Nyt kuvat ja teksti näyttävät hyvältä kaikilla DPI-asteikolla, ei vain oletusarvolla 100 %
Laitteistovaatimukset
HandySaw DS:n käyttäminen edellyttää seuraavia ehtoja:
- Windows-käyttöjärjestelmä
- Intel Pentium CPU tai uudempi
- Microsoft DirectX 8.1 tai uudempi
- Windows Media Format Runtime (toimimaan WMV-tiedostojen kanssa)
Muutosten historia
Katso tästä .
Johtopäätös
Tarjoan ladata ja testata tämän ohjelman toiminnassa.
Voit sitten ostaa sen poistaaksesi esittelytilan rajoitukset .
Onnea!