HandySaw DS 变更历史

版本 4.7

  • HandySaw DS 的第一个 x64 版本
  • 增加了对 HighDPI 显示器的支持
  • 改进了服务器未注册时的 DInfo 创建和故障日志记录
  • 更新了 DGrabber.dll
  • 使用我们自己的 IScriptRun 实现替换脚本执行,该实现原生使用 IActiveScript 接口系列,无需 IScriptControl。因此,不再需要 MS Script Control
  • 添加了“在混合 CPU 上仅使用 P 核”参数
  • 为 ffmpeg 进程添加了全局优先级设置传播
  • 修复了 Trimmer 中视频播放开始时出现黑屏闪烁的问题
  • 修复了卸载应用程序时出现的“COM 正在使用中”警告消息

版本 4.6

  • 修剪器用户界面已得到改进,响应速度更快
  • 现在可以自由调整场景列表中的预览图像的大小
  • 缩略图提取引擎已得到改进
  • 场景重新检测工具已扩展,添加了场景修剪和合并设置
  • 场景重新检测工具窗口现在也可以调整大小
  • 属性 FrameType、AspectX、AspectY 和 IsExtInfoValid 已添加到 SDK
  • Final Cut XML.js 插件已更新至 1.80 版:通过使用 SDK 的新属性,格式兼容性得到了改善
  • HSQ 文件格式已更改,现在为版本 4
  • Shell 上下文菜单项现在也添加到 .MXF 中
  • ffmpeg 和 lavfilters 已更新
  • 其他一些小改进和修复

版本 4.5

  • 添加了可精细配置应用程序使用的 DirectShow 过滤器选择过程的功能
  • LAV 过滤器包含在安装包中,无需在系统中安装即可使用
  • 缩略图提取引擎重新设计和改进
  • DirectShow 分割引擎完全重构
  • 调试日志系统优化
  • 修复了帧宽度不是 8 的倍数时的视频处理
  • “Final Cut XML.js”插件已更新,与 Adobe CC 兼容
  • Trimmer 中添加了“将带有标记的场景导出到文件”命令
  • 改进与 LAV 过滤器的兼容性
  • 现在,从手动修剪器导出到文件可以处理所有标记的场景
  • Wavdest DirectShow 过滤器现已包含并在必要时使用,无需在系统中安装
  • 添加了 FFmpeg 分割引擎配置文件,该配置文件从最近的前一个视频关键帧开始复制媒体
  • 现在,所有 Split 引擎均将场景名称和注释作为元数据保存到文件中
  • 现在,从手动修剪器导出到文件时场景名称和注释会保存在文件中
  • 改进与第三方 DirectShow 过滤器的兼容性
  • FFmpeg 已更新
  • 在手动修剪器的场景重新检测对话框中添加了垂直缩放
  • Windows 7 中添加了任务栏进度指示
  • 手动修剪器视频播放引擎改进
  • 帧时间码转换例程中的小修复
  • 许多小的改进和修复

版本 4.4

  • 添加了 QuickTime 分割引擎

版本 4.3

  • 添加了 FFmpeg 分割引擎
  • 删除了“Split by ffmpeg.js”插件
  • 删除了 Mpegcut.dll 的使用
  • 缩略图检索和手动修剪器定位程序中添加了自我调整功能
  • 分割结果中添加了场景边距支持
  • SDK 中添加了 SaveToTextFile 方法
  • 将 Lang 属性添加到 SDK
  • 当 HSQ 文件加载且媒体文件丢失时,用户会询问新文件的位置
  • 添加了手动修剪器中的切割清单导入功能
  • 现在评论是附加的,而不是在手动修剪器中分配
  • 扩展调试功能
  • 增加在线检查新版本功能
  • 场景修剪的最大值增加至 999
  • 界面字体更改为TrueType“Microsoft Sans Serif”
  • 添加了“中断时间戳足以开始新场景”参数
  • 添加了 RGB 到 YUV 转换内部例程
  • YUV 色彩空间现在是默认的
  • 几项小改进

版本 4.2

  • 改进了与 Windows Vista 的兼容性
  • 添加了几个场景命名模板
  • 一些用户界面设计变更
  • 改进了“Split by VirtualDub.js”插件
  • 改进“Split by ffmpeg.js”插件

版本 4.1

  • 现在插件可以通过用户参数进行调整
  • 缩略图检索例程已重写
  • 重写了一些核心例程

版本 4.01

  • 将 WMV 文件的每个场景保存在单独的 WMV 文件中,无需重新压缩
  • 您可以选择每个场景手动修剪器在场景列表中显示多少个缩略图
  • 修复了几个错误
  • 添加了错误跟踪系统

版本 4

  • 增加了对结果生成插件的支持
  • 增加了“黑”和“白”场景的识别
  • 场景检测器可以在 YUV 颜色空间中工作
  • 改进了 MPEG2 文件的处理
  • 视频和音频重新压缩的编解码器选择
  • 将 MPEG 文件的每个场景保存在单独的 MPEG 文件中,无需重新压缩
  • 增加了对 AVI 文件创建参数的调整
  • 增加了对MPEG文件读取参数的微调
  • 新工具 - MPEG 过滤器测试
  • 添加了渲染器滤镜的选择
  • 添加了多语言支持
  • 视频处理动作选择流程改变
  • 手动修剪器界面略有改变
  • 删除了过时的控制元素
  • 添加了手动修剪器中的全局菜单
  • 结果类型 Vegas EDL 与 Vegas 版本 5 兼容
  • 添加了命令行的新参数
  • 手动修剪器已优化

版本 3.21

  • 添加了新类型的结果 - Vegas EDL
  • 如果视频包含拍摄时间信息,则会显示在手动修剪器中
  • 在处理日志文件中,显示了每个处理文件的场景检测方法
  • 修复了有时即使文件中有拍摄时间信息,视频仍能被光学识别的错误

版本 3.2

  • 添加了报告生成器-剪辑表
  • 增加场景光学重检机制
  • 添加了场景命名模板
  • 可以处理 Windows Media 格式的视频
  • HSQ 文件的格式已更改 - 现在是版本 2
  • 可以加快某些格式文件的光学识别速度,但代价是使用质量较低的视频

版本 3.1

  • 增加了手电筒忽略算法
  • 增加了按拍摄时间搜索场景的功能

版本 3

  • 手动编辑场景 - 手动修剪工具
  • 在分割模式下,有关初始视频时间码的信息将被保存
  • 结果类型 - PSQ 5
  • 结果类型 - PSQ 6
  • 拥有自己的 HSQ 文件格式

版本 2.02

  • 修正了在分割模式下复制 AVI 文件的机制中的两个错误。在极少数情况下,这些错误会导致无法播放生成的文件。

版本 2

  • 使用 Microsoft DirectShow API,因此在程序名称中添加了缩写 DS
  • 支持 AVI Type 2 — 超过 1 GB 的文件
  • DV 文件支持
  • 一种灵敏度阈值可调的场景光学识别算法
  • 批量操作
  • 可以创建两种 PLB 文件 - 兼容 PLB 和使用 PLB
  • 新类型的结果 — 简单列表
  • 高级命令行模式
  • 正确识别单独的 WAV 文件中的音频
  • 正确处理丢帧
  • 检索场景的最小长度限制
  • 在拆分模式下创建的文件将分配源文件的创建日期
  • “安静模式”-不输出带有错误消息的对话框
  • 进程可以设置执行的优先级
  • 在日志文件中记录处理错误的可能性
  • 可以在日志文件中记录处理结果
  • 与 Windows 资源管理器集成
  • 执行期间的详细实时统计数据
  • 安装程序/卸载程序

版本 1.2b

  • 创建的 .PBL 文件的结构已相当完善。现在,使用 HandySaw 创建的项目可以进行修剪(Utilites/Project Trimmer)。
  • 增加了对源视频“每秒帧数”任何值的正确识别。
  • 增加了丢弃每个场景的最后帧的调整数量的可能性。
  • 场景的索引现在采用十进制格式而不是十六进制格式进行。
  • 生成的.PLB 文件现在与 Adobe Premiere 6 兼容。建议通过 File\Import\File 将其导入项目。

版本 1.1b2

  • 修复了长源分割中音频消失的小错误。

版本 1.1b

  • 添加了将每个找到的场景保存在单独的 AVI 文件中的功能。现在 HandySaw 可以与任何视频编辑系统一起使用,而不仅仅是 Adobe Premiere 5.*。

版本 1.0b3

  • 增加了 NTSC 30fps 和 29.97fps 支持。

版本 1.0b2

  • 增加了改进的识别算法,检测到的切口百分比有所提高。
  • 添加了 DV 模式。速度非常慢。它对图片的任何扭曲都很敏感,并接受它们进行剪切。唯一可用于 DV 系统的模式。
  • 在程序的主窗口中添加了有关检测到的切口数量、经过的时间和扫描速度的信息。
  • 可以使用 Windows 资源管理器中的“拖放”功能设置源文件的名称,并将其作为启动时的程序参数。

版本 1.0b

  • 发布程序的第一个版本,实现了场景识别的一个基本算法。