Архів новин
- Користувацький інтерфейс тріммера покращено, він став набагато чуйнішим
- Тепер зображення для попереднього перегляду в списку сцен можна вільно змінювати
- Механізм вилучення мініатюр було вдосконалено
- Інструмент повторного виявлення сцени було розширено, додавши налаштування для обрізання та об’єднання сцен
- Вікно інструмента повторного виявлення сцени тепер також можна змінювати
- Властивості FrameType, AspectX, AspectY та IsExtInfoValid додано до SDK
- Final Cut XML.js plg-in оновлено до версії 1.80: сумісність формату покращено завдяки використанню нових властивостей SDK
- Формат файлів HSQ змінено, тепер версія 4
- Пункт контекстного меню оболонки тепер також додано до .MXF
- ffmpeg і lavfilters оновлено
- Кілька інших незначних покращень і виправлень
- Додано можливість точного налаштування процесу вибору фільтрів DirectShow для використання програмою
- Фільтри LAV включені в інсталяційний пакет і використовуються без встановлення в системі
- Механізм вилучення мініатюр перероблено та вдосконалено
- Механізм розділення DirectShow повністю перероблено
- Оптимізовано систему журналювання налагодження
- FFmpeg оновлено
- Численні дрібні покращення та виправлення
- Плагін «Final Cut XML.js» оновлено для сумісності з Adobe CC
- Виправлена обробка відео, коли ширина кадру не кратна 8
- Виправлено помилку інтерфейсу діалогового вікна «Експорт сцен».
- У Trimmer додано команду «Експортувати сцени з маркерами у файли».
- Оптимізовано систему журналювання налагодження
- Кілька незначних виправлень
- Покращено сумісність із фільтрами LAV
- Кілька незначних виправлень
- Експорт у файл із ручного тримера тепер обробляє всі позначені сцени
- Фільтр Wavdest DirectShow тепер включений і використовується за потреби без встановлення в системі
- Додано профіль FFmpeg Splitting Engine, який копіює медіа, починаючи з найближчого попереднього ключового кадру відео
- Кілька незначних виправлень
- Назва сцени та коментар тепер зберігаються у файлі під час експорту у файл із ручного тримера
- Виправлено помилку збереження метаданих у механізмі розділення DirectShow
- Покращено сумісність із сторонніми фільтрами DirectitShow
- Механізм розділення DirectShow оновлено
- FFmpeg оновлено
- Усі механізми Split тепер зберігають назву сцени та коментар у файлі як метадані
- Кілька інших незначних покращень і виправлень
- Покращено сумісність із фільтрами DirecitShow
- Кілька інших незначних покращень і виправлень
- Оновлено профілі MPEG-2 (виправлено бітрейт відео та закриту GOP увімкнено)
- Додано панель прогресу на панелі завдань
- Тепер вміст вікна налагодження зберігається у файлі в папці «Мої документи» безпосередньо перед виконанням «дії, виконаної після обробки всіх файлів»
- FFmpeg оновлено
- Профілі оновлено до нового синтаксису FFmpeg
- Додано профілі з автоформатуванням
- Список профілів тепер можна розділити на групи
- Файли результатів можна відкрити системним медіаплеєром за замовчуванням
- Незначні виправлення GUI
- Оновлено механізм поділу FFmpeg
- Додано вертикальне масштабування в діалоговому вікні повторного виявлення сцен у Manual Trimmer
- Додано індикацію прогресу на панелі завдань у Windows 7
- Покращено механізм відтворення відео з ручним тримером
- Незначне виправлення в процедурах перетворення кадру в часовий код
- Кілька інших незначних покращень і виправлень
Цей хлопець викрав мою ідею та дизайн Flash Guard, трохи змінив їх і тепер пропонує програму «Flash Guard 2.0».
Після того, як я встановив його на тестовому віртуальному ПК, мій антивірус підхопив вірус, тому я не пропоную його використовувати.
Цей щур каже на своєму сайті, що Davis Software - це він, а він - Дмитро Сініцин, і Davis Software змінює домен, а davisr.com старий!
І він навіть просить пожертвувати на Flash Guard...
Будь ласка, не дайте йому ввести вас в оману, Дмитро Сініцин - це я, а мій сайт - DAVISR.COM
Оновлено механізм поділу FFmpeg
Додано механізм поділу QuickTime.
Змін досить багато:
- Додано механізм поділу FFmpeg
- Видалено плагін «Split by ffmpeg.js».
- Вилучено використання Mpegcut.dll
- Самоналаштування додано до процедур отримання мініатюр і позиціонування ручного тримера
- До розділеного результату додано підтримку полів сцени
- Метод SaveToTextFile додано до SDK
- Властивість Lang додано до SDK
- Коли файл HSQ завантажений, а медіафайл пропущений, користувач запитує про нове розташування файлу
- Додано імпорт списку вирізів у Manual Trimmer
- Тепер коментарі додаються замість призначення в ручному тримері
- Розширено можливості налагодження
- Додано онлайн-перевірку нової версії
- Максимальне значення обрізки сцени збільшено до 999
- Шрифт інтерфейсу змінено на TrueType "Microsoft Sans Serif"
- Додано параметр «Перерва в часових мітках, достатній для початку нової сцени».
- Додано внутрішню процедуру перетворення RGB у YUV
- Колірний простір YUV тепер є типовим
- Кілька незначних покращень
Плагін створює XML-файл FinalCut, який описує послідовність із вхідним файлом, розділеним на кліпи за сценами. Він також містить коментарі до сцени та маркери.
Зараз багато систем редагування підтримують імпорт у форматі Final Cut XML, тож я думаю, що це може бути корисним.
Тепер адміністратор може більш гнучко налаштувати права користувача.
Тепер майже всі елементи керування вимкнено в режимі блокування.
Незначні покращення продуктивності.
Зміни:
- виправлена помилка значка в треї
- журналювання додано
- тепер адміністратор може застосовувати обмеження
- включений текст ліцензії
- Покращено сумісність з Windows Vista
- Додано кілька шаблонів іменування сцен
- Кілька змін дизайну інтерфейсу користувача
- Покращено плагін "Split by VirtualDub.js".
- Покращено плагін "Split by ffmpeg.js".
Він дійсно може захистити вашу систему від будь-якого вірусу, який поширюється на флеш-накопичувачах USB і використовує для зараження технологію автозапуску.
Програма безкоштовна.
Плагін використовує утиліту ffmpeg.exe ( http://ffmpeg.mplayerhq.hu/ ) для збереження кожної сцени з вихідного файлу в окремий файл того самого формату.
Цей плагін не стискає повторно відео та аудіо та підтримує багато форматів файлів.
Плагін використовує утиліту mpgtx.exe ( http://mpgtx.sourceforge.net ) для збереження кожної сцени з файлу MPEG в окремому файлі MPEG.
- Тепер плагіни можуть мати настроювані користувачем параметри
- Процедури отримання ескізів переписано
- Деякі основні підпрограми переписано
За останні 5 років корейський ринок телемовлення стрімко розвивається від SD до HD, і він добре відомий як тестовий стенд для нової технології телемовлення. CeresInfo є одним із провідних системних інтеграторів мовлення на корейському ринку понад 5 років.
Це нове партнерство між двома компаніями допоможе HandySaw працювати з новими технологіями, необхідними для ринку телемовлення, що швидко змінюється.
Контактна інформація
Сон Вук Хван
+82-2-782-8585
Зміни:
- Додано збереження кожної сцени WMV-файлу в окремому WMV-файлі без повторного стиснення
- Ви можете вибрати, скільки ескізів на сцену Manual Trimmer показуватиме в списку сцен
- Було виправлено декілька помилок
- Додано систему відстеження помилок
Прочитайте опис HandySaw DS
Завантажте та спробуйте!
Подробиці дивіться тут
Але новий Vegas 5 не може відкрити ці файли. Вони трохи змінили формат файлу EDL.
У наступній версії HandySaw також зможе створити Vegas 5 EDL, але тепер ви можете використовувати
мій новий маленький інструмент - Vegas 4 To 5 EDL Converter !
Відмінності HandySaw DS 3.21 :
- Додано новий тип результату - Vegas EDL
- Якщо відео містить інформацію про час зйомки, вона відображається в Manual Trimmer
- У лог-файлі обробки відображається спосіб виявлення сцен для кожного обробленого файлу
- Виправлена помилка, через яку іноді відео розпізнавалося оптично, навіть якщо у файлі була інформація про час зйомки
Прочитайте опис HandySaw тут
Завантажте та спробуйте!
Нові функції та зміни в HandySaw DS 3.2 :
Додано генератор звітів - Clip Sheet
Тепер ви можете роздрукувати інформацію про відеофайл: розбиття на сцени, кадри відео, назви сцен, різну інформацію про час (кліп, сцена, стрічка), час зйомки, коментарі. Замість виведення на принтер можливе збереження звіту в послідовності файлів BMP.
Додано механізм оптичного перевизначення сцен
Після оптичного сканування відео один раз ви можете розпочати повторне виявлення сцен, змінюючи порогове значення та миттєво оцінюючи результат!
Додано шаблони іменування сцен
Тепер ви визначаєте, які імена будуть надані відновленим сценам. До ваших послуг широкий спектр змінних, які можна включити в шаблони іменування сцен.
Можливість обробки відео формату Windows Media
Тепер ніщо не заважає розпізнавати сцени у файлах формату WMV.
Змінено формат файлів HSQ - тепер версія 2
Формат файлів HSQ змінено до версії 2, щоб мати можливість зберігати інформацію про оптичне сканування відео. HSQ V1 можна читати за допомогою HandySaw DS 3.2.
Додано можливість прискорити оптичне розпізнавання файлів деяких форматів за рахунок використання відео зниженої якості
Тепер для відеофайлів з кодеками MS DV Video Decompressor або Morgan Multimedia MJPG Decompressor можна збільшити швидкість оптичного сканування в кілька разів!
Прочитайте опис HandySaw тут
Завантажте та спробуйте!
Цей інструмент може об’єднати кілька файлів PSQ, згенерованих HandySaw DS, в один PSQ.
Додано алгоритм ігнорування ліхтариків.
Додано пошук сцен за часом запису:
У відеофайлах DV (і на основі DV - DVCAM, DVCPRO...) HandySaw DS намагається знайти дані про час зйомки кожного кадру відео та, якщо вдасться, використовує цю інформацію для виявлення сцен. Значно збільшується швидкість обробки. Точність розпізнавання в цьому випадку - 100%.
Тепер ви можете перевірити автоматичне визначення сцени та внести корекції вручну перед збереженням результату за допомогою нового ручного тримера !
Було додано кілька нових вихідних форматів. Тепер ви можете імпортувати сцени в Adobe Premiere Pro !
Опис програми читайте тут .
Зараз працює на російській Windows.
Смішну помилку виправлено. Також нова - 2.02 версія програми автоматичного оптичного виявлення відео сцен - Handy Saw DS .
Виправлено дві помилки в механізмі копіювання AVI.
Будь ласка, завантажте його тут .
Невелику помилку виправлено
Я із задоволенням представляю вам абсолютно нову версію програми автоматичного оптичного виявлення відео сцен - Handy Saw DS 2 !
Він набагато точніший, швидший і потужніший, ніж його прародитель Handy Saw 1.2.
Завантажте та протестуйте його.
Чекаю ваших вражень електронною поштою та на форумі. Увага! Зареєстровані користувачі , які змінили адресу електронної пошти, повідомте мені нову, щоб отримати файл ключа для HSDS2.
Додано виявлення посилань "один-до-багатьох".
Тепер, мабуть, виглядає краще
Без банківських переказів, без головного болю!
Форум скоро буде готовий
З сьогоднішнього дня у мене є сайт www.davisr.com
Сайт перенесено www.tv5.zp.ua/handysaw. Дякую XOOM/NBCI
Було значно вдосконалено структуру створеного файлу .PBL. Тепер проект, створений за допомогою HandySaw, можна обрізати (Utilites/Project Trimmer).
Додано правильне розпізнавання будь-яких значень «Frames Per Second» вихідного відео.
Додано можливість відкидати налаштовану кількість останніх кадрів кожної сцени.
Індексування сцен тепер здійснюється в десятковому форматі замість шістнадцяткового.
Згенеровані файли .PLB тепер сумісні з Adobe Premiere 6. Рекомендується імпортувати їх до проекту через File\Import\File.
Виправлено невелику помилку у версії 1.1b, коли аудіо зникало під час тривалого розділення джерела.
Додана можливість зберігати кожну знайдену сцену в окремому файлі AVI. Тепер HandySaw можна використовувати з будь-якою системою відеомонтажу, а не лише з Adobe Premiere 5.*
Додано підтримку NTSC.